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Jeu Playstation - Dino Crisis - PS1
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Nom (JV) | Dino Crisis |
Classification (JV) | PEGI 12 |
Code Région (JV) | PAL |
Marque (Console) | Sony |
Plate-forme (Console) | Sony PlayStation 1 |
"Dino Crisis" est un jeu d'action-aventure et de survival horror sorti sur PlayStation 1 en 1999. Il a été développé et édité par Capcom, le même studio derrière la célèbre franchise "Resident Evil". "Dino Crisis" est souvent décrit comme une combinaison de l'atmosphère terrifiante des jeux "Resident Evil" avec l'ajout de dinosaures comme menace principale.
L'histoire du jeu suit Regina, une agente spéciale envoyée pour enquêter sur des événements mystérieux sur une île de recherche. L'île est le site d'expériences génétiques, et les dinosaures ont échappé à tout contrôle, posant une menace mortelle pour l'équipe d'investigation.
"Dino Crisis" a introduit plusieurs éléments novateurs dans le genre du survival horror. Contrairement à d'autres jeux du genre qui utilisaient des créatures surnaturelles, "Dino Crisis" a introduit des dinosaures génétiquement modifiés comme antagonistes, ce qui a ajouté un élément de terreur unique.
Les graphismes du jeu étaient considérés comme impressionnants pour l'époque, offrant des environnements détaillés et des cinématiques bien rendues. Les développeurs ont utilisé des angles de caméra fixes, une caractéristique typique du genre du survival horror, pour créer une atmosphère angoissante et pour diriger l'attention du joueur vers des éléments spécifiques.
La jouabilité de "Dino Crisis" présentait des éléments de résolution d'énigmes, d'exploration et de combat. Les joueurs devaient gérer leurs ressources avec précaution, car les munitions étaient limitées et les dinosaures constituaient une menace constante. La tension était accrue par des rencontres imprévues avec les dinosaures, créant des moments de frayeur et de stress.
La bande sonore du jeu, composée par Makoto Tomozawa, contribuait significativement à l'atmosphère oppressante du jeu. Les effets sonores, tels que les rugissements des dinosaures et les bruits sinistres de l'île, ajoutaient une dimension immersive à l'expérience de jeu.
"Dino Crisis" a été bien accueilli par les critiques et les joueurs, louant son mélange de survival horror et de dinosaures. Le jeu a été suivi de plusieurs suites et a établi une place solide dans l'histoire du genre. L'influence de "Dino Crisis" se fait encore sentir dans l'industrie du jeu vidéo, et de nombreux fans se souviennent avec nostalgie de leurs premières rencontres avec les dinosaures sur l'île dangereuse.
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