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Jeu Playstation - Jigsaw Madness - PS1
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Nom (JV) | Jigsaw Madness |
Classification (JV) | PEGI 3 |
Code Région (JV) | PAL |
Marque (Console) | Sony |
Plate-forme (Console) | Sony PlayStation 1 |
"Jigsaw Madness" sur la PlayStation 1 est un jeu de puzzle sorti en 1999, développé par Runecraft et édité par Hasbro Interactive. Comme son nom l'indique, le jeu propose une expérience centrée sur les puzzles, mettant en avant la résolution d'énigmes à travers une variété de casse-têtes sous forme de pièces de puzzle.
L'objectif principal du jeu est de résoudre des puzzles de jigsaw (puzzles à pièces), avec divers niveaux de difficulté et de complexité. Les joueurs peuvent choisir parmi une sélection de visuels pour créer leur puzzle, allant de paysages à des images artistiques en passant par des photographies de diverses scènes.
"Jigsaw Madness" propose une interface conviviale, permettant aux joueurs de manipuler les pièces du puzzle, de les faire pivoter et de les assembler pour reconstituer l'image originale. La diversité des puzzles et la possibilité de personnaliser l'expérience ont contribué à rendre le jeu attractif pour les amateurs de casse-têtes.
Le jeu propose également plusieurs modes de jeu pour offrir une variété d'expériences. En plus du mode puzzle libre, où les joueurs peuvent choisir leurs propres images et niveaux de difficulté, il existe des modes de jeu chronométrés et compétitifs. Ces modes ajoutent une dimension de défi, encourageant les joueurs à résoudre les puzzles le plus rapidement possible.
Graphiquement, le jeu offre des visuels nets et colorés, avec des images variées pour les puzzles. Les animations simples mais efficaces accompagnent le processus de résolution des puzzles, ajoutant une touche de dynamisme à l'expérience.
La bande sonore du jeu est généralement discrète, mettant l'accent sur les effets sonores liés à la manipulation des pièces de puzzle. La musique d'ambiance contribue à créer une atmosphère détendue, propice à la réflexion et à la résolution des énigmes.
"Jigsaw Madness" a été salué pour son concept simple mais captivant, offrant aux joueurs une alternative relaxante et divertissante aux jeux plus intensifs. Il a trouvé son public parmi ceux qui apprécient la satisfaction de résoudre des casse-têtes sans la pression du temps ou de la compétition.
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