Dungeon Maker II : The Hidden War / Chronicle of Dungeon Maker II (PSP)

Dungeon Maker II : The Hidden War / Chronicle of Dungeon Maker II (PSP)

 Gérald Mercey 

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  Joué

Dungeon Maker II : The Hidden War / Chronicle of Dungeon Maker II (PSP)

Développeur : Global A Entertainment

Éditeur : Global A Entertainment / UFO Interactive Games

Dates de sortie :

  • Japon : 6 décembre 2007
  • USA : 9 décembre 2008

Après vous avoir vanté les quelques mérites de Dungeon Maker : Hunting Ground sur PSP (chronique du 4 mai 2024) et de Dungeon Maker sur DS (chronique du 15 mai 2024), je ne pouvais pas passer sous silence le dernier opus de cette mini-saga : Dungeon Maker II : The Hidden War. On oublie l’errance sur DS (qui était pourtant assez sympa), et on retourne sur la PSP. Pour un jeu identique au premier ? Pas tant que ça…

Dungeon Maker II : The Hidden War / Chronicle of Dungeon Maker II (PSP)

Dungeon Maker II : The Hidden War est pourtant très proche du son grand frère, ne le nions pas. Mais il apporte à l’expérience de jeu de nombreux petits détails qui le rendent bien plus attrayant. Le propos reste assez proche : il faut absolument creuser un souterrain pour attirer les monstres qui pullulent dans les environs, et aller fracasser leur petites tronches le lendemain, à la fraîche. Graphiquement, ce deuxième numéro est bien plus abouti que le précédent : les textures sont largement plus sympathiques et on peut mieux différencier les différents types de couloirs et de salles. Les effets visuels sont également plus réussis, ainsi que le design général des personnages qui est plus mature et plus fin (et surtout moins gnangnan que sur DS…)

Dungeon Maker II : The Hidden War / Chronicle of Dungeon Maker II (PSP)

Du côté du gameplay, il faut saluer l’ajout d’un familier (nommé Genju) qui comme toute bête mystique peut bien évidemment se transformer en divers monstres pour vous aider. Très honnêtement, on peut même s’en servir comme appât (il ne meurt pas vraiment) contre les boss afin de prendre un peu le large quand on est à bout de souffle.

Verdict : 16,5/20

Axé sur le micro-management et l’architecture de donjon, Dungeon Maker II : The Hidden War est comme son prédécesseur un excellent moyen de se détendre entre deux gros RPG. On peut bien évidemment regretter qu’il ne soit pas non plus sorti en Europe (au contraire de la version DS).

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