GunHed : Aratanaru Tatakai / GunHed : The New Battle (Famicom)

GunHed : Aratanaru Tatakai / GunHed : The New Battle (Famicom)

 Gérald Mercey 

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  Joué

GunHed : Aratanaru Tatakai / GunHed : The New Battle (Famicom)

Développeur : Varie

Éditeur : Varie

Date de sortie : 13 avril 1990

GunHed est un film japonais sorti sur les écrans le 22 juillet 1989. Il reprend les thèmes de Terminator (une IA qui domine les humains en 2038), et y ajoute d’énormes méchas. Ceux-ci ont même été créés par le célèbre mecha-designer Shōji Kawamori, qui a travaillé sur Macross, Patlabor, Ghost in the Shell, Eureka Seven et autres. Mais ce qui est amusant, c’est qu’avant que ce film ne paraisse, le jeu associé (GuHed) est sorti le 7 juillet 1989 sur PC-Engine ! Shoot ‘em up très connu hors du Japon sous le nom de Blazing Lazers, quasiment sans rapport avec le film, il n’est pas du tout celui dont nous allons parler aujourd’hui. Hé, hé.

GunHed : Aratanaru Tatakai

Non, nous allons nous attacher à un titre bien plus obscur : GunHed: The New Battle sur Famicom. Édité en 1990, il est bien plus proche du film… puisqu’il s’agit de sa suite ! Dans le film, les héros « réveillent » un ancien mecha, le GunHed (Gun UNit of Heavy Eliminate Device), pour arriver à mettre un terme aux agissements de l’ordinateur Kyron-5. Le jeu se déroule quelques années plus tard, alors que Kyron-5 a repris du service sur l’île 8JO. Cette fois-ci, plusieurs personnages contrôlent chacun un GunHed et partent en croisade contre Kyron-5.

GunHed : The New Battle

GunHed est un jeu très, très beau pour de la Famicom. Sa courte intro met dans l’ambiance, et les différents niveaux de zoom impressionnent sur des cartes de combat toutes très détaillées. Le gameplay est original, puisqu’il mêle les déplacements de type T-RPG à base de cases carrées et des combats en temps réel sous forme d’affrontements longs et souvent létaux (on ira même jusqu’à un affrontement sous forme de shoot ‘em up). Mais la maniabilité est imbuvable, malheureusement.

Verdict : 13/20

GunHed : The New Battle est un titre intéressant qui colle parfaitement au lore du film et montre qu’en 1990, alors que la Super Famicom était déjà bien installée dans les familles japonaises, la Famicom pouvait largement rivaliser avec certains jeux sur consoles 16 bits. Mais il est assez injouable, ce qui gâche la fête…

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