Hunted : The Demon's Forge (PS3, Xbox 360, PC)

Hunted : The Demon's Forge (PS3, Xbox 360, PC)

 Gérald Mercey 

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  Joué

Hunted : The Demon's Forge (PS3, Xbox 360, PC)

Développeur : InXile Entertainment

Éditeur : Bethesda Softworks

Dates de sortie :

  • USA : 31 mai 2011
  • Europe : 3 juin 2011

Vous connaissez Brian Fargo ? Non ? C’est pourtant un des concepteurs de jeux vidéo les plus anciens et les plus cotés de l’histoire. The Bard’s Tale, Swords and Serpents (je vous en ai parlé le 22 mars 2023), Star Trek, Fallout… Il a touché à tout, et souvent à l’excellent. Il a également fondé Interplay et InXile, deux studios très capables qui ont sorti nombre de jeux incroyables. Vous imaginez bien que lorsque Hunted : The Demon's Forge fut annoncé en 2011 (au début de InXile), j’étais hypé comme pas deux...

Surtout qu’en 1981, Fargo avait sorti sur Apple II et IBM PC un excellent jeu d’aventure nommé justement « The Demon's Forge »… Était-ce un simple hommage, ou une refonte du titre ? Bon, finalement le lore est assez proche, mais les deux jeux sont très différents. Exit les images fixes et le mode texte pour entrer ses indications à la machine, et bienvenue à un dungeon-crawler en 3D, de type TPS… à deux personnages !

Hunted : The Demon's Forge (Xbox 360)

Hunted est un jeu qui peut se jouer à deux en coopération locale ou distante (écran splitté, LAN ou online !). Rien que ça, c’est génial. Après, il est assez limité techniquement et s’essouffle sur la longueur, mais il promet de belles heures de rigolade si vous trouvez un bon binôme. Le problème, c’est sa localisation française qui est absolument ignoble et sort immédiatement les joueurs du titre, tant les doublages sont calamiteux.

Bon, il s’agit d’un donjon-crawler. Donc vous allez explorer des donjons, résoudre des énigmes de CM1 et péter les crânes de centaines d’ennemis sans avoir droit à un scénario solide et à des personnages attachants.

Verdict : 13/20

À vrai dire, ce jeu aurait pu avoir une note bien plus basse si je n’y avais joué qu’une heure. Il se laisse découvrir avec le temps, et on finit par franchement apprécier y jouer. Mais il est tout de même difficile de pardonner les graphismes franchement vilains, et le doublage français catastrophique (sans rire c’est un supplice). Je vous conseille de très loin la version US.

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