Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (DS)

Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (DS)

 Gérald Mercey 

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  Joué

Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (DS)

Développeur : Level-5

Éditeur : Level-5

Date de sortie : 9 décembre 2010

Ah, Ni no Kuni ! Vous vous dites que vous connaissez, que vous avez tellement apprécié ce jeu merveilleux sur PS3 et que vous n’avez pas à lire ce qui suit. Sauf que je vais vous parler ici de la version DS qui n’est jamais sortie hors du Japon, et qui est totalement différente. Boum.

Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (DS)Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (DS)

En ce qui concerne l’histoire de Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (le magicien sombre), pas de surprise. Il s’agit de la même : le jeune Oliver cause par sa témérité la mort de sa propre mère, et va essayer de remédier à cela en plongeant dans le monde de Ni no Kuni. Un scénario poignant, servi par des cinématiques d’une qualité irréprochable et des doublages parfaits.

Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (DS)Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (DS)

Mais Ni no Kuni est avant tout un jeu DS, pensé et réalisé pour cette console. Level-5, avec le talent qu’on lui connaît, a créé avec ce titre ni plus ni moins que le plus beau RPG de la console. Chaque écran est un enchantement, chaque animation un ravissement. Son système de combat utilise les deux écrans, celui du dessous permettant de bouger ses trois personnages actifs sur une grille de 3x3 afin de les protéger ou au contraire de les mettre en avant. Les magies s’apprennent littéralement avec un grimoire physique compris dans l’immense coffret vendu avec le jeu et nécessitent (du moins la première fois) de tracer des runes sur l’écran tactile. Utiliser ce livre est nécessaire à l’avancée dans le jeu, ce qui relève du génie pur et simple.

Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (DS)Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (DS)

Verdict : 19/20

Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi est un jeu exceptionnel. Certes, les doublages cessent vers le milieu du jeu (faute de place sur la cartouche), mais il propose paradoxalement plus de contenu que son remake sur PS3 (plus de villes à visiter et de PNJ à rencontrer, par exemple) et un système de combat tactique plus original.

Il est à noter que des fous ont traduit officieusement le jeu en anglais, ainsi que les 350 pages du grimoire qui sont disponibles en PDF. Jetez-vous dessus si vous n’avez pas déjà craqué sur le packaging original digne d’un bijou.

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