RISK/ RISK : The Game of Global Domination (PlayStation)

RISK/ RISK : The Game of Global Domination (PlayStation)

 Gérald Mercey 

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  Joué

RISK/ RISK : The Game of Global Domination (PlayStation)

Développeur : Runecraft, Ltd.

Éditeur : Hasbro Interactive

Dates de sortie :

  • Europe : 12 décembre 1997
  • USA : 31 mai 1998

En ces temps de visites aux grands-parents et de jeux de plateau en famille, je vous présente aujourd’hui une des nombreuses versions du plus célèbre des jeux de stratégie sur table : RISK. Vous allez me dire que je suis fou, et que très certainement les jeux de plateau ne sont pas des RPG. À la rigueur, les jeux de stratégie au tour par tour peuvent-ils passer pour des T-RPG, mais… Eh bien, justement ! Ce RISK est très différent des autres et colle d’une manière étonnante à notre crédo.

Alors, bien entendu vous allez pouvoir jouer au RISK classique, avec les territoires à prendre et les jets de dés. Vous pourrez même vous aventurer à quatre joueurs humains (ou utiliser des IA), ce qui est absolument grandiose quand on sait que le multitap était sous-exploité sur PlayStation. Mieux : vous pourrez même utiliser la souris ! Mais le plus important, ce n’est pas cela. Non, le must, c’est le mode « extrême » !

Ce mode spécial supprime les jets de dés, et surtout ajoute des tonnes de possibilités : des forts et des capitales à protéger pour garder ses territoires, le fait que les terrains influent sur les déplacements, une gestion de prisonniers, des territoires qui se rebiffent et regagnent leur indépendance… En gros, il s’agit moins d’un RISK que d’un véritable jeu de stratégie au tour par tour, assez proche d’un Nobunaga’s Ambition ou d’un Legend of the Three Kingdoms !

Verdict : 15/20

Même si le jeu est moche à l’extrême, avec quasiment pas d’animations et des détails graphiques dignes d’une SNES en perdition, le fond du titre est exceptionnel. On réinvente avec ce jeu les concept même du RISK, en le rendant cent fois, mille fois plus intéressant. Et même si l’on peut toujours jouer contre des IA, le mieux reste bien entendu de s’essayer contre trois autres humains pour tester toutes les possibilités du soft. Cette version du RISK est à mon sens la meilleure jamais créée en jeu vidéo, les autres étant bien moins audacieuses.

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