A l'aube de la sortie au cinéma du dernier volet en date des films de la saga Ghostbusters ou SOS Fantômes, il me paraissait judicieux de mettre en lumière cette licence qui a su traverser les générations pour trouver de nouveaux fans.
Tout a commencé par un film sorti en 1984 dans les salles obscurs. Les spectateurs sont au rendez-vous et le succès aussi. Une suite verra le jour en 1989 rencontrant à nouveau le succès. Il faudra ensuite 2016 pour voir la licence exploitée de nouveau au cinéma. Un reboot qui a failli enterré à jamais les casseurs de fantômes. Puis en 2021, le fils du réalisateur originel, reprend l'héritage paternel avec une suite des films de 80. 2024 signera l'arrivée du 4ème volet.
Le film "Ghostbusters", réalisé par Ivan Reitman et sorti en 1984, est devenu un phénomène culturel emblématique qui a marqué toute une génération. Cette comédie surnaturelle mêle humour, science-fiction et paranormal pour créer une aventure inoubliable.
L'histoire se déroule dans la ville de New York, où trois parapsychologues excentriques, Peter Venkman (interprété par Bill Murray), Raymond Stantz (joué par Dan Aykroyd) et Egon Spengler (interprété par Harold Ramis), perdent leur emploi à l'université suite à une réduction de budget. Cependant, plutôt que d'abandonner leurs recherches sur le paranormal, ils décident de créer une entreprise peu orthodoxe : "Ghostbusters", une équipe de chasseurs de fantômes.
Équipés de gadgets de haute technologie, notamment du célèbre pack de Protons, les Ghostbusters parcourent les rues de New York pour éliminer les manifestations surnaturelles. Leur entreprise prospère rapidement, attirant l'attention des médias et du public. Mais lorsque des événements paranormaux d'une ampleur sans précédent commencent à se produire à travers la ville, les Ghostbusters se retrouvent face à une menace bien plus grande que tout ce qu'ils avaient jamais imaginé.
L'intrigue prend une tournure plus sombre lorsque l'immeuble de Dana Barrett (jouée par Sigourney Weaver), une cliente des Ghostbusters, devient le centre d'une activité paranormale intense. Elle est possédée par Zuul, qui est le "cerbère de la porte" de Gozer, qui cherche à détruire le monde. Avec l'aide de leur nouvel employé Winston Zeddemore (joué par Ernie Hudson), les Ghostbusters affrontent Gozer et ses sbires surnaturels sur le toit du célèbre bâtiment de l'Empire State Building.
Ce qui fait le charme de "Ghostbusters", c'est son mélange unique d'humour décalé, d'effets spéciaux innovants pour l'époque et d'une intrigue captivante. Les performances des acteurs, en particulier celle de Bill Murray en tant que Peter Venkman, apportent une touche d'humour et de charisme à l'ensemble du film. L'alchimie entre les membres de l'équipe est palpable, ce qui rend leurs aventures encore plus palpitantes à suivre.
En plus de son aspect divertissant, "Ghostbusters" aborde également des thèmes plus profonds, notamment la croyance en l'existence du paranormal et la lutte entre le bien et le mal. Le film explore également les notions d'amitié, de courage et de sacrifice, alors que les Ghostbusters risquent tout pour sauver la ville de New York de la destruction imminente.
L'impact culturel de "Ghostbusters" est indéniable. Le film a donné naissance à une franchise à succès comprenant des suites, des séries animées, des jeux vidéo et même une ligne de jouets. Sa bande originale emblématique, composée par Ray Parker Jr. et incluant le célèbre thème musical "Ghostbusters", est devenue un classique instantané.
"Ghostbusters II", toujours réalisé par Ivan Reitman et sorti en 1989, est la suite tant attendue du film à succès "Ghostbusters". Reprenant là où le premier film s'était arrêté, cette comédie surnaturelle emmène à nouveau les spectateurs dans une aventure remplie d'humour, d'action et de paranormal.
L'histoire se déroule cinq ans après les événements du premier film. Les Ghostbusters, toujours dirigés par Peter Venkman (joué par Bill Murray), Raymond Stantz (interprété par Dan Aykroyd) et Egon Spengler (joué par Harold Ramis), sont désormais relégués à des emplois banals après avoir été poursuivis en justice pour les dommages causés lors de leur bataille contre Gozer. Winston Zeddemore avec Ray, font des animations de fêtes pour enfants, Peter est présentateur d'une émission de seconde zone, et Egon travaille dans un laboratoire de recherche comportemental. Malgré leur situation précaire, ils sont rappelés à l'action lorsque New York est une fois de plus menacée par des phénomènes paranormaux.
L'intrigue tourne autour de l'émergence d'une substance visqueuse et négative appelée "le Slime", qui se nourrit des émotions négatives des habitants de New York, alimentant ainsi la résurgence des activités paranormales. Les Ghostbusters doivent une fois de plus affronter des fantômes et des entités surnaturelles, tout en luttant contre le scepticisme du public et les autorités municipales.
Leurs aventures les conduisent à découvrir que l'esprit du mal est incarné par Vigo des Carpathes, un puissant sorcier tyrannique du 17ème siècle, dont l'esprit est emprisonné dans un tableau au musée de l'art. Vigo cherche à prendre possession du corps du jeune fils de Dana Barrett, faisant ainsi renaître sa propre domination maléfique sur le monde.
Ce qui rend "Ghostbusters II" aussi mémorable que son prédécesseur, c'est son mélange d'humour intelligent, d'effets spéciaux impressionnants et d'une intrigue engageante. Les performances des acteurs principaux sont une fois de plus remarquables, avec Bill Murray apportant son charme caractéristique à son rôle de Peter Venkman, et Dan Aykroyd et Harold Ramis fournissant le côté scientifique et excentrique de Raymond Stantz et Egon Spengler.
Le film parvient à capturer l'esprit du premier tout en apportant de nouveaux éléments à l'univers des Ghostbusters. Les fans retrouvent avec plaisir les gadgets emblématiques comme le Proton Pack et la voiture Ecto-1 (immatriculé Ecto-1A), tandis que de nouveaux personnages et péripéties ajoutent une fraîcheur bienvenue à la franchise.
"Ghostbusters", sorti en 2016, est un redémarrage moderne de la franchise classique. Réalisé par Paul Feig, ce film a suscité une grande anticipation et a également généré beaucoup de débats avant même sa sortie en raison de sa décision de reprendre la franchise avec un casting principalement féminin. Malgré les controverses, le film a été accueilli par un public frileux et avec des réactions mitigées mais a marqué une nouvelle étape dans l'évolution de la franchise Ghostbusters.
L'histoire suit quatre femmes talentueuses et indépendantes : Erin Gilbert (jouée par Kristen Wiig), Abby Yates (interprétée par Melissa McCarthy), Jillian Holtzmann (jouée par Kate McKinnon) et Patty Tolan (interprétée par Leslie Jones), qui se réunissent pour former une équipe de chasseurs de fantômes à New York. Alors qu'elles commencent à traquer et à capturer des apparitions paranormales dans toute la ville, elles se retrouvent face à une menace surnaturelle grandissante qui menace de plonger New York dans le chaos.
Ce qui distingue ce reboot des films précédents de la franchise, c'est son ton résolument contemporain et son approche de l'humour. Le film veut mélangé habilement des éléments d'action, de comédie et de science-fiction, tout en offrant une représentation rafraîchissante de personnages féminins forts et indépendants. Les performances des actrices principales sont saluées pour leur dynamisme et leur chimie à l'écran, apportant une nouvelle dimension à l'univers des Ghostbusters. Mais le public n'est pas au rendez-vous. Trop tard, trop de controverses, manque réel des ingrédients des films précédents,...
Le film met également en vedette Chris Hemsworth dans le rôle de Kevin Beckman, le secrétaire hilarant mais quelque peu inepte des Ghostbusters, inversant ainsi le stéréotype traditionnel du "secrétaire sexy". Cette inversion des rôles de genre est un thème récurrent dans le film, renforçant son message d'émancipation féminine et de diversité. C'est une des raisons pour laquelle le public n'a pas apprécié, je pense. Faire table rase des inégalités homme-femme oui, mais la c'était l'inverse. L'histoire n'est pas nouvelle, les dialogues sonnent faux et l'humour est potache et déjà plus d'actualités. Seuls les effets spéciaux sont appréciables, mais cela ne fait pas un film.
"Ghostbusters: L'Héritage" est un film sorti en 2021, réalisé par Jason Reitman, fils d'Ivan Reitman, le réalisateur du premier film Ghostbusters. Ce long-métrage est une suite directe des deux premiers films de la franchise Ghostbusters, se démarquant du reboot de 2016 en reprenant l'univers original de la série.
L'histoire se déroule des décennies après les événements du film original, dans une petite ville rurale de l'Oklahoma. Après la mort de son père, Callie (interprétée par Carrie Coon) emmène ses deux enfants, Trevor (joué par Finn Wolfhard) et Phoebe (jouée par Mckenna Grace), dans la maison qu'elle a héritée de lui. Pendant qu'ils s'installent, les enfants découvrent l'héritage familial de chasseurs de fantômes et tombent sur des équipements et des artefacts appartenant aux Ghostbusters originaux.
Lorsque des événements étranges commencent à se produire dans la petite ville, Phoebe et Trevor décident de suivre les traces de leur grand-père et de découvrir la vérité derrière l'héritage familial. Avec l'aide de leur amie Lucky (jouée par Celeste O'Connor), Podcast (Logan Kim) et d'un professeur local (Paul Rudd) passionné de géologie et par l'histoire des Ghostbusters, ils se retrouvent impliqués dans une aventure surnaturelle qui dépasse leurs rêves les plus fous.
Ce qui distingue "Ghostbusters: L'Héritage", c'est sa volonté de rendre hommage au film original tout en proposant une nouvelle histoire et de nouveaux personnages. Le film renoue avec l'esprit aventureux et l'humour caractéristiques de la franchise tout en offrant une perspective fraîche grâce aux jeunes protagonistes. De plus, il réunit également des membres du casting original, notamment Bill Murray, Dan Aykroyd, Ernie Hudson, Sigourney Weaver et Annie Potts, qui reprennent leurs rôles emblématiques pour des apparitions spéciales.
L'intrigue du film explore les thèmes de l'héritage familial, de l'amitié et de la découverte de soi, tout en offrant une dose d'action et de suspense. Les effets spéciaux sont impressionnants, donnant vie à une variété de fantômes et de créatures surnaturelles, tandis que la bande originale emblématique de la franchise ajoute une touche nostalgique à l'ensemble du film.
"Ghostbusters: L'Héritage" a été bien accueilli par les fans et les critiques, salué pour sa fidélité à l'esprit de la franchise originale tout en apportant des éléments nouveaux et rafraîchissants. Il a réussi à raviver l'intérêt pour les Ghostbusters tout en ouvrant la voie à de nouvelles histoires et à de nouveaux personnages dans l'univers étendu de la franchise. Le film a su mélangé l'ancien et le nouveau avec réussite, que ce soit pour les acteurs, l'histoire, l'humour, et même la musique et effets sonores.
Il y a beaucoup d'attentes pour ce film, de la part des nouveaux fans ou ceux de la première heure. Il faut qu'il soit au moins à la hauteur du dernier en date et qu'il réussisse à renforcer la liaison avec les premiers films et ses héros, afin que le flambeau soit véritablement transmis pour espérer voir d'autres opus.
Les bandes annonces et trailers ont dévoilés pas mal de choses intéressantes, sur l'intrigue principale, la présence d'acteurs du passé et du rôle de tout a chacun. On y découvre la famille Spengler qui revient là où tout a commencé, l’emblématique caserne de pompiers de New York. Ils vont alors devoir faire équipe avec les membres fondateurs de S.O.S. Fantômes, qui ont mis en place un laboratoire de recherche pour faire passer la chasse aux fantômes à la vitesse supérieure. Mais la découverte d’un ancien artefact libère une armée de fantômes et répand une menace de glace sur la ville, les deux équipes S.O.S. Fantômes doivent unir leurs forces pour protéger leur maison et sauver le monde d’une seconde ère glaciaire.
A la suite du succès du premier film est apparu la nécessité de réaliser un dessin animé pour surfer sur la vague. Harold Ramis, l'acteur jouant Egon Spengler, ayant déjà écrit en partie le scénario du film, s'y colle avec Joseph Michael Straczynski.
"SOS Fantômes", également connu sous le titre original "The Real Ghostbusters", est un dessin animé emblématique des années 1980 inspiré par le succès du film du même nom. Produit par Columbia Pictures Television et DIC Entertainment, le dessin animé a été diffusé pour la première fois en 1986 et a captivé les téléspectateurs du monde entier avec ses aventures paranormales et son humour décalé.
L'histoire suit les exploits d'une équipe de chasseurs de fantômes composée de quatre membres principaux : Peter Venkman, Egon Spengler, Raymond Stantz et Winston Zeddemore, accompagnés de leur fidèle ami fantomatique, Bouffe-Tout. Ensemble, ils parcourent les rues de New York pour traquer et capturer toutes sortes de créatures surnaturelles, des fantômes aux démons en passant par les monstres.
Ce qui distingue "SOS Fantômes" des autres dessins animés de l'époque, c'est son mélange unique d'humour, d'aventure et de paranormal. Chaque épisode présente une nouvelle menace surnaturelle à laquelle les Ghostbusters doivent faire face, allant des spectres classiques aux créatures mythologiques en passant par les extraterrestres. L'humour est une composante essentielle de la série, avec des répliques hilarantes et des situations comiques qui font souvent appel au caractère excentrique des personnages.
Les personnages eux-mêmes sont un aspect central de l'attrait de la série. Peter Venkman, interprété par Lorenzo Music puis plus tard par Dave Coulier, est le leader charismatique et sarcastique de l'équipe, apportant une touche d'humour et de charme à chaque épisode. Egon Spengler, doublé par Maurice LaMarche, est le cerveau scientifique de l'équipe, tandis que Raymond Stantz, doublé par Frank Welker, est l'enthousiaste croyant en toutes choses surnaturelles. Winston Zeddemore, doublé par Arsenio Hall, est le nouvel arrivant pragmatique qui apporte un équilibre à l'équipe.
Un personnage qui a rapidement gagné en popularité et qui est devenu emblématique de la série est Slimer (Bouffe-Tout en VF), le fantôme glouton et espiègle qui devient l'ami des Ghostbusters. Slimer a même eu droit à sa propre série dérivée, "Slimer! and the Real Ghostbusters", qui mettait en vedette ses aventures loufoques en tant que héros principal. Cette série a permis d'approfondir le personnage de Slimer et de lui donner plus de profondeur, tout en offrant aux fans encore plus de contenu basé sur l'univers des Ghostbusters.
Extrême Ghostbusters" est une série animée télévisée diffusée en 1997 et 1998, faisant partie de l'univers étendu de la franchise Ghostbusters. Cette série est une suite directe de "SOS Fantômes" (The Real Ghostbusters), mais avec une équipe de chasseurs de fantômes différente, introduisant de nouveaux personnages et de nouveaux défis paranormaux.
L'intrigue se déroule à New York, où une nouvelle génération de Ghostbusters est formée. Sous la direction d'Egon Spengler, l'un des membres originaux de l'équipe Ghostbusters, une équipe diversifiée de chasseurs de fantômes est recrutée pour combattre les forces paranormales menaçant la ville. Les membres de cette nouvelle équipe comprennent Eduardo Rivera, Kylie Griffin, Garrett Miller et Roland Jackson.
Ce qui distingue "Extrême Ghostbusters" des autres séries de la franchise, c'est son ton plus sombre et plus mature, ainsi que son exploration de thèmes plus complexes. Contrairement à la série précédente, "Extrême Ghostbusters" aborde des sujets tels que la discrimination, l'acceptation de la différence et le dépassement de ses peurs. Les personnages sont également plus nuancés, avec des histoires de fond approfondies et des arcs de développement personnels.
Eduardo Rivera est un jeune hispanique sarcastique, Kylie Griffin est une étudiante en parapsychologie avec un sens aigu de l'intuition, Garrett Miller est un athlète handicapé en fauteuil roulant, et Roland Jackson est un génie de la mécanique. Ensemble, ils forment une équipe soudée, chacun apportant ses propres compétences et expériences uniques à la table.
L'intrigue de la série suit les aventures de cette nouvelle équipe alors qu'ils luttent contre une variété de fantômes et de créatures surnaturelles qui menacent la ville. Ils font face à des défis de plus en plus grands, allant des apparitions classiques aux monstres plus terrifiants, tout en affrontant leurs propres démons intérieurs.
"Extrême Ghostbusters" a été salué pour son approche audacieuse et innovante de la franchise Ghostbusters, offrant aux fans un nouveau regard sur l'univers familier tout en introduisant de nouveaux personnages mémorables. Bien que la série n'ait pas connu le même succès commercial que ses prédécesseurs, elle a acquis une base de fans dévouée et reste appréciée pour son intrigue captivante et ses personnages bien développés.
Un grand nombre de jeux vidéo sur la licence a vu le jour au fil des ans, soit issus des films ou des dessins animés. Certains apportent un complément d'histoire et d'autres peuvent être considérés comme des suites aux films.
C'est le cas notamment de SOS Fantômes, le jeu vidéo (Ghostbusters: The Video Game) qui a vu encore une fois Harold Ramis mettre les mains dans le cambouis. Sorti en 2009, le jeu vidéo d'action-aventure développé par Terminal Reality et édité par Atari, est souvent considéré comme la suite officielle des deux premiers films de la franchise Ghostbusters. Il a été salué par les fans comme une véritable continuation de l'univers Ghostbusters, avec l'implication des membres originaux de l'équipe dans le développement du jeu.
L'histoire se déroule dans les années 1990, deux ans après les événements du film "Ghostbusters II". Le joueur incarne un nouveau recrue anonyme du Ghostbusters, travaillant aux côtés des membres originaux de l'équipe : Peter Venkman, Raymond Stantz, Egon Spengler et Winston Zeddemore. Le jeu met en scène les voix et les apparences des acteurs originaux, donnant aux joueurs l'impression d'être immergés dans l'univers cinématographique de Ghostbusters.
L'intrigue du jeu suit les Ghostbusters alors qu'ils affrontent une nouvelle vague d'activités paranormales à New York. Le joueur participe à des missions variées, allant de la traque de fantômes dans des bâtiments hantés à la capture de créatures surnaturelles plus redoutables. En utilisant un arsenal de gadgets emblématiques tels que le Pack de Protons et le piège à fantômes, le joueur doit combattre les forces du paranormal tout en résolvant des énigmes et en explorant des environnements riches en détails.
Ce qui distingue "Ghostbusters: The Video Game", c'est son engagement à fournir une expérience authentique de Ghostbusters. Le scénario a été écrit par les scénaristes originaux des films, Dan Aykroyd et Harold Ramis, garantissant une continuité fidèle à l'univers établi. De plus, les graphismes et les effets sonores du jeu capturent parfaitement l'atmosphère des films, plongeant les joueurs dans un monde rempli d'ectoplasme et de fantômes.
Le jeu propose également un mode multijoueur, permettant aux joueurs de collaborer en ligne pour traquer et capturer des fantômes ensemble. Ce mode ajoute une dimension sociale au jeu, permettant aux fans de Ghostbusters de vivre l'expérience de chasse aux fantômes aux côtés de leurs amis.
On peut bien sur noter les premiers jeux disponibles sur ordinateurs et consoles : Ghostbusters et Ghostbusters II. Qui comme leur nom l'indique, se réfère aux deux films de la saga cinématographique. Ils ont permis à de nombreux petits et grands enfants de faire perdurer le plaisir des films, avec quelques suppléments comme la capture de fantômes avec la voiture Ecto-1.
Toute une gamme de jouets est apparue avec le premier film, tout comme les suites et séries d'animation. Je pense notamment à la panoplie de chez Kenner, qui aura fait baver plus d'un gamin. Mais ce n'est pas la seule marque a avoir produit des objets en rapport avec la licence. Il y a beaucoup de marques à travers le temps qui s'est focalisé sur la licence à succès. On retrouve bien entendu Hasbro (qui a racheté Kenner notamment), Diamond Select, Funko, Weta, Super 7, NECA, Playmobil, etc. Des jeux de sociétés aux habits, en passant par les répliques, mugs, porte-clef, posters,...
Bref de quoi vous ruiner et remplir vos vitres et étagères pour des années. Et si la licence perdurent, il faudra envisager de déménager dans un château ou un musée. Vous retrouverez d'ailleurs une sélection de produits sur notre site : juste ici
A noter qu'il existe une association de passionnés, dédiée à la franchise en France, nommée simplement Ghostbusters France, que vous pouvez notamment croiser sur des évènements tel que la Comic Con France. J'ai eu le plaisir aux détours de salons, de pouvoir échanger avec quelques uns de leurs membres, que du bonheur!
Pour les fans de lecture, je vous conseille le livre de plus de deux cents pages "Ghostbusters : Toute l’histoire de SOS Fantômes" de Daniel Wallace, aux édtions Huginn Muninn (ISBN 9782364803664), remplis d'anecdotes, de visuels sur la franchise.
N'oubliez pas, rendez-vous dès le 10 Avril au cinéma pour SOS Fantômes: La Menace de Glace! Ne croisez pas les effluves ;)
Porte-clés en plastique d'environ 5 cm
Figurine en vinyle d'environ 9 cm
Figurine articulée en PVC de 15 cm