Tengai Makyō II Manji Maru (GameCube, PS2)

Tengai Makyō II Manji Maru (GameCube, PS2)

 Gérald Mercey 

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  Joué

Tengai Makyō II Manji Maru (GameCube, PS2)

Développeur : Hudson / Red Entertainment / Sting

Éditeur : Hudson

Dates de sortie :

  • GameCube : 25 septembre 2003
  • PS2 : 2 octobre 2003

Le 24 novembre 2024, je vous ai touché deux mots de Tengai Makyō II 卍MARU, RPG totalement culte au Japon, paru en 1992 sur PC Engine. Mais qui dit « RPG culte au Japon » dit « RPG qui a été maintes fois réédité ». Et comme cette règle est immuable, voici les premiers remakes de ce titre mythique. Les premiers…

Tengai Makyō II Manji Maru (GameCube, PS2)

Hudson n’a pas choisi entre Sony et Nintendo, et a proposé son titre sur les deux plateformes, GameCube et PS2 (à une semaine d’intervalle favorisant Nintendo, tout de même), fin 2003. Mais cela valait-il le coup ? J’ose dire que oui, malgré une censure assez marquée de l’original. Tout d’abord, le symbole 卍 a été remplacé dans le titre (mais pas partout, loin s’en faut) par le mot « Manji », histoire de ne pas choquer ceux qui pourraient faire l’amalgame avec une swastika. Ensuite, les phrases savoureuses du style « est-ce que le clan t’a gobé les couil… ? » (littéralement) ont été logiqueement atténuées. Idem pour les tétons sauvages, le saké, les passages emplis de violence et les allusions à certaines personnes nommées Mario, Roto et Adol. Je pense que vous avez saisi l’idée.

Tengai Makyō II Manji Maru (GameCube, PS2)Tengai Makyō II Manji Maru (GameCube, PS2)

La 3D n’est pas magistrale (la 2D prime même un peu partout, même dans les combats), mais elle change tellement de l’original dans les phases d’exploration qu’elle fait tout de même un effet bœuf. La difficulté a été révisée, pour ne pas rebuter les jeunes joueurs. Nouveaux effets sonores, musiques arrangées (pas trop tout de même), animations supplémentaires… On sent qu’Hudson avait à cœur de rendre l’épopée fantastique, en tentant même de minimiser les temps de chargements au possible.

Tengai Makyō II Manji Maru (GameCube, PS2)Tengai Makyō II Manji Maru (GameCube, PS2)

Verdict : 17/20

Excellente conversion vers les consoles de 2003, ce titre est une excellente surprise… si vous connaissez l’original et que vous vous débrouillez en japonais. Malgré la censure due à une volonté de ne pas voir le titre banni des étals japonais, le jeu reste fidèle à l’original et mérite le détour. Mention spéciale à la version GC, plus rapide et mieux finie que sur PS2.

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