The Legend of Zelda : A Link to the Past (Super Nintendo / SFC)

The Legend of Zelda : A Link to the Past (Super Nintendo / SFC)

 Gérald Mercey 

 (171)    (0)   0

  Joué

The Legend of Zelda : A Link to the Past (Super Nintendo / SFC)

Développeur : Nintendo

Éditeur : Nintendo

Dates de sortie :

  • Japon : 21 novembre 1991
  • USA : 13 avril 1992
  • Europe : 24 septembre 1992

Certains jeux ont marqué leur époque. Certains jeux ont marqué l’histoire du jeu vidéo. Certains jeux ont marqué une génération entière. Mais peu d’entre eux peuvent se targuer d’avoir marqué l’histoire… de plusieurs générations. C’est pourtant le cas de ce troisième opus de la désormais saga « The Legend of Zelda », qui aura largement servi de « killer-app » pour vendre des Super Nintendo…

The Legend of Zelda : A Link to the Past (Super Nintendo / SFC)

Est-il besoin de présenter celui que l’on nomme vulgairement Zelda III ? Retournant aux racines de son histoire, Shigeru Miyamoto décide lors du développement du jeu d’abandonner le nouveau côté RPG pourtant très sympathique de Zelda II et de s’attacher à l’action-aventure qu’il vénère. Pourtant, qui n’a pas l’impression de jouer à un RPG en prenant la manette de la Super Nintendo ? Même si l’avancée dans l’histoire n’est pas rythmée par des prises de niveaux, elle se résume tout de même avec la recherche de boosts afin de gagner des cœurs (quand on ne les gagne pas sur les boss) et l’obtention d’équipement.

The Legend of Zelda : A Link to the Past (Super Nintendo / SFC)

Ce qui rend ce jeu mythique, ce sont non seulement ses graphismes léchés rendant le monde parfaitement cohérent, mais également les musiques qui accompagnent le joueur tout au long de son cheminement. Qui n’a pas fredonné les thèmes de Zelda III ? Allez, ne me mentez pas, je sais que maintenant que j’en parle, vous en avez un en tête.

The Legend of Zelda : A Link to the Past (Super Nintendo / SFC)

N’oublions pas le level-design exemplaire, qui a instauré des règles plus que pertinentes que nombre d’autres développeurs essaieront de suivre… en vain. Le titre fut souvent imité, mais jamais égalé.

The Legend of Zelda : A Link to the Past (Super Nintendo / SFC)

Verdict : 19,5/20

Difficile de juger un monstre pareil. Si je devais faire un seul compliment à The Legend of Zelda : A Link to the Past, ce serait celui-ci : il est tout à fait possible de ne pas connaître cette saga de nos jours, et de jouer à ce jeu sans le trouver moche ou techniquement dépassé. Il se suffit à lui-même, raconte une histoire merveilleuse, ne lasse pas une seconde. Il est tout bonnement intemporel.

Retrouvez Un RPG par Jour sur Facebook et Instagram

 (171)    (0)   0

Votre commentaire a été envoyé avec succès. Merci d'avoir commenté!
Laissez un commentaire
Vous ne pouvez pas poster de commentaire car vous n'êtes pas connecté en tant que client

Commentaires de Facebook

Articles de blog récents Flux RSS

Hier, j'ai regardé un film: "Here"
Hier, j'ai regardé un film: "Here"
"Here" de Robert Zemeckis : un grand film sur un petit endroit (trop petit, peut-être ?) Il y a ...
 26/02/2025  (82)    (0)    (0)
Hier, j'ai regardé un film: "Ocean's Eleven"
Hier, j'ai regardé un film: "Ocean's Eleven"
Ocean’s Eleven : Le braquage de tous les braquages Après la déception de la veille, je me suis...
 25/02/2025  (120)    (0)    (0)
Gothic 2 (PC)
Gothic 2 (PC)
Gothic 2 (PC) Développeur : Piranha Bytes Éditeur : JoWooD (DE), Infogrames (EU), Atar...
 24/02/2025  (67)    (0)    (0)
Hier, j'ai regardé un film: "Ocean's 8"
Hier, j'ai regardé un film: "Ocean's 8"
Ocean’s 8 : Quand le braquage devient un défilé de mode Ah, Ocean’s 8 , ce film de braquage...
 24/02/2025  (96)    (0)    (0)
Towers : Lord Baniff’s Deceit (Game Boy Color)
Towers : Lord Baniff’s Deceit (Game Boy Color)
Towers : Lord Baniff’s Deceit (Game Boy Color) Développeur : JV Games Éditeur : Va...
 23/02/2025  (75)    (0)    (0)

Afficher tous les articles

Rechercher dans le blog