The Outer Worlds (PC, PS4, XONE, Switch)

The Outer Worlds (PC, PS4, XONE, Switch)

 Gérald Mercey 

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  Joué

The Outer Worlds (PC, PS4, XONE, Switch)

Développeur : Obsidian / Virtuos (portage Switch)

Éditeur : Private Division

Dates de sortie :

  • PC, PS4, Xbox ONE : 25 octobre 2019
  • Switch : 5 juin 2020

Vous connaissez Fallout ? Oui, le RPG créé par Back Isle dans une 3D isométrique, et qui a su évoluer en full 3D au troisième opus. Vous connaissez Obsidian ? Oui, la société créée par des anciens de Black Isle et qui a fabriqué l’exceptionnel Fallout New Vegas, en full 3D lui aussi. Eh bien voyez-vous, lorsqu’on demande à Obsidian, avec une nouvelle société de production, de créer un RPG en full 3D… eh bien on se retrouve avec un clone de Fallout. Étonnant, non ?

The Outer Worlds (PC, PS4, XONE, Switch)

Car tout y est. Certes, la dystopie de The Outer Worlds commence au début du XXe siècle et pas vers 1950, mais à part ça, on pourrait presque croire à une redite pure et simple. Le système de dialogues est proche, le système de combat est proche, le système de quêtes est proche, les graphismes sont proches… Bref, on dirait une Tourtel de Fallout : ça a le goût de Fallout, ça a l’aspect de Fallout… mais ce n’est malheureusement pas Fallout.

En fait, The Outer Worlds est toujours inférieur à Fallout, sur chaque point d’appréciation. Cela en fait-il un mauvais jeu ? Pas du tout, mais cela n’en fait pas LE jeu que l’on pouvait espérer.

The Outer Worlds (PC, PS4, XONE, Switch)

Un mot rapide de la version Switch, qui est bien évidemment « encore moins que », étant donné les pauvres capacités de la machine : eh bien pour un processeur aussi light, le jeu s’en sort très bien. Je n’ai pas eu de problème pour avancer, et très honnêtement le portage est réussi. Il ne faut pas trop en vouloir, par contre. Comprenez par là que c’est moche à en mourir. Mais ça tourne, et c’est tout ce que je lui demandais.

Verdict : 16,5/20

J’avoue avoir pris un réel plaisir à traverser le jeu, mais je l’ai malheureusement trouvé trop court, trop léger, trop facile, trop… Je ne sais pas, je l’ai systématiquement comparé à Fallout, même lorsque je me flagellais pour ne pas le faire (métaphoriquement, hein, je ne suis pas un cinglé). En fait, c’est un excellent RPG introductif pour qui ne connaît pas Fallout, ou pour un fan en manque.

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